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Foto do escritorClaudio Correa Monteiro

Assassin’s Creed


Hoje vou falar de jogos que viraram livros. Assassin’s Creed que é uma série de videogame. A premissa central envolve-se a partir da rivalidade entre duas sociedades secretas ancestrais: os Assassinos que desejam a paz através do livre arbítrio e os Templários, que têm o objetivo de dominar o mundo . Ambos tiveram uma relação indireta com uma espécie que viveu antes dos humanos, cuja sociedade foi destruída por uma gigantesca tempestade solar. Misturando personagens e ficção histórica com eventos e figuras reais, a ordem cronológica dos jogos começa em 2012, e fala de Desmond Miles, um jovem que com a ajuda do Animus (uma máquina que permite ver as suas "memórias ancestrais"), explora as memórias de alguns dos mais proeminentes Assassinos da história. Retirando inspiração a partir do romance Alamut, do escritor esloveno Vladimir Bartol,[1] Assassin's Creed começou como um spin-off da série Prince of Persia. O jogo original foi um esboço para Prince of Persia: The Two Thrones, antes da equipa decidir fazer uma nova propriedade intelectual, incluindo também um cenário no Médio Oriente, baseado no culto histórico de Assassinos Islâmicos activos durante as Cruzadas. A série começou em 2007 com o lançamento de Assassin's Creed e os jogos já foram lançados para várias plataformas incluindo PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows, Mac OS X, Nintendo DS, PlayStation Portable, PlayStation Vita, iOS, HP webOS, Android, Nokia, Symbian, Windows Phone e Wii U. Os jogos principais foram na sua maior parte produzidos pelo estúdio Ubisoft Montreal com a colaboração do Ubisoft Annecy para o multijogador. Os portáteis já foram produzidos pela Gameloft e Gryptonite Studios com trabalho adicional do Ubisoft Montreal. A série Assassin's Creed, particularmente os jogos principais, receberam análises muito positivas tanto da critica especializada como do público. Muitos já chamaram a Assassin's Creed "...a série que se destaca na [sétima geração] de consoles". Em setembro de 2016 já tinham sido vendidas mais de 100 milhões de cópias de jogos Assassin's Creed, tornando-se a série mais vendida da Ubisoft e uma das series de videojogos mais vendidas de sempre. Para além dos jogos já foi adaptada para os mais variados média como livros, banda desenhada, roupa, brinquedos e um filme.

Livros da Série

Assassin's Creed: Renascença é o primeiro livro baseado na série Assassin's Creed, escrito por Oliver Bowden e publicado pela Penguin Books, em janeiro de 2009. Trata-se de uma versão literária do jogo Assassin's Creed II mas, em vez de estender por um bom período de tempo o livro passa-se somente no século XV, sem menção ao eventos do presente do jogo. Em março de 2011, a editora Galera Record publicou o livro, sob o nome de Assassin's Creed: Renascença. O primeiro livro da série retrata o inicio da jornada de Ezio Auditore de Florença, em busca de vingança e erradicar a corrupção pelo o qual o seu povo estava submetido, além de tentar restaurar a honra de sua família.[27]

Assassin's Creed: Brotherhood é o segundo livro baseado na série Assassin's Creed, escrito por Oliver Bowden e é uma continuação de "Renascença". Foi publicado pela Penguin Books em fevereiro de 2010 e, assim como o livro anterior, é uma versão literária do jogo Assassin's Creed: Brotherhood. Também como o anterior, não há menção sobre os eventos vividos por Desmond no presente, somente uma referência sobre um "fantasma" feita por Ezio. Diferentemente dos eventos do jogo, que começaram em 1499, a trama do livro começa em 1503. Assim como o anterior, a editora Galera Record publicou o livro no Brasil sob o título de Assassin's Creed: Irmandade, e foi lançado em março de 2012.[28]

Assassin's Creed: The Secret Crusade é o terceiro livro baseado na série Assassin's Creed, escrito por Oliver Bowden e é uma continuação de "Brotherhood". Foi publicado pela Penguin Books em junho de 2011. A história é narrada por Niccolo Polo, pai do explorador Marco Polo. A história é sobre a vida de Altaïr ibn la-Ahad. A editora Galera Record publicou o livro no Brasil em agosto de 2012 com o nome de Assassin's Creed: A Cruzada Secreta.

Assassin's Creed: Revelations é o quarto livro da série Assassin's Creed, escrito por Oliver Bowden e é uma continuação de "The Secret Crusade". Foi publicado pela editora Penguin Books em maio de 2012. Assim como Renaissance e Brotherhood, Revelations é uma versão literária de jogo Assassin's Creed: Revelations. Igualmente os outros livros, não contém nenhum dos eventos do presente incluindo Desmond. Como no jogo, Ezio tem que deixar sua vida para trás em busca de respostas, em busca da verdade. Em Assassin's Creed Revelations, o agora Mestre Assassino Ezio Auditore segue os passos do seu lendário mentor, Altair, numa jornada de descobertas e revelações. É um caminho perigoso - um caminho que levará Ezio a Constantinopla, à "encruzilhada do mundo", ao coração do Império Otomano, onde um exército crescente de Templários ameaça desestabilizar a região. A editora Galera Record publicou o livro no Brasil em abril de 2013 com o nome de Assassin's Creed: Revelações.

Assassin's Creed: Renegado é o quinto livro da série Assassin's Creed, escrito por Oliver Bowden. Conta a história do jogo centrado na Revolução Americana. Drama vivido por Haytham Kenway.[29] Diferentemente dos demais livros, que são divididos em diversos capítulos, Renegado é constituido por quatro partes, que são: Parte Um - Trechos do diário de Haytham E. Kenway; Parte Dois - 1747, doze anos depois; Parte Três - 1753, seis anos depois e; Parte Quatro - 1774, dezesseis anos depois. Seguido de um epílogo, sendo que as quatro primeiras partes são narradas a partir da visão de Haytham Kenway e a última na de Connor. De forma contrária ao jogo, tal obra tem como protagonista o próprio Haytham, não o seu filho Connor. No Brasil, a editora Galera Record publicou o livro em novembro de 2012 com o nome de Assassin's Creed: Renegado.[30]

Assassin's Creed: Black Flag é uma novelização inspirada na franquia de games Assassin's Creed. Escrito por Oliver Bowden, o sexto livro começa em 1715 e conta a história de Edward Kenway, um notável pirata e corsário que viveu na Era Dourada dos Piratas. Ele é o pai de Haytham Kenway e avô de Ratonhnhaké:ton (Connor Kenway), personagens apresentados aos leitores em Assassin's Creed: Renegado. Assassin's Creed: Bandeira Negra mistura exploração naval com combate e aventuras, tanto em terra quanto no mar das Caraíbas.

Assassin's Creed: União é o equivalente ao jogo Assassin's Creed Unity e uma continuação da série de livros da franquia Assassin's Creed escrito por Oliver Bowden. O sétimo livro é ambientado na França durante a Revolução Francesa. O livro centra-se nos acontecimentos da Revolução na perspectiva da templária Élise De La Serre, que junto do assassino Arno Victor Dorian investigam a morte do pai de Élise bem como o crescimento de uma ideologia dentro da Ordem dos Cavaleiros Templários que ameaça a própria organização. Arno está apaixonado por Élise, cuja família o adotou após a morte do pai biológico de Arno, que ocorreu quando este tinha apenas 8 anos, sendo que na época Arno não sabia que o pai era um Assassino. Quando o seu pai adotivo é assassinado, parte numa tentativa de redenção juntando-se à Irmandade dos Assassinos, subindo gradualmente de nível e vivendo mais tarde um romance proibido com Élise (esta havia traído os templários na tentativa de unir Assassinos e Templários). Outros personagens incluem o libertino Marquês de Sade e o político templário Maximilien de Robespierre. Foi lançado em 2014.

Assassin’s Creed: Submundo é o equivalente ao jogo Assassin’s Creed Syndicate, lançado também em 2015. Ambos os títulos se passam na Inglaterra da Era Vitoriana, com o livro se iniciando no ano de 1862, antes de concluir com o enredo de Jacob e Evie Frye em Assassin's Creed: Syndicate. Neste livro, o foco da história é ninguém menos que Henry Green, o Assassino de Londres que direciona os irmãos Jacob e Evie Frye no jogo. No livro, ficamos sabendo mais sobre o passado do personagem (que, na verdade, se chama Jayadeep Mir, filho de Arbaaz Mir, personagem principal dos quadrinhos Assassin’s Creed Brahman e estrelando o jogo Assassin’s Creed Chronicles India).

Assassin's Creed: Heresia é um livro escrito por Christie Golden e lançado em 15 de novembro de 2016. Christie Golden traz uma história original ambientada no universo de Assassin's Creed. Revivendo as memórias de seu ancestral Gabriel Laxart, que lutou ao lado de Joana d'Arc, o Templário de alto escalão, Simon Hathaway, revela lentamente segredos do passado que poderiam perigosamente impactar o seu presente... e de toda a ordem dos Templários.

Assassin's Creed: Livro Oficial do Filme é a adaptação da Ubisoft do filme de 2016 Assassin's Creed, escrito por Christie Golden. Foi lançado em 21 de dezembro de 2016. Além de adaptar o filme em si, que conta a história de Callum Lynch e seu antepassado que viveu durante a Inquisição Espanhola, Aguillar de Nehar, o livro também vem com "Regressões", uma antologia de histórias curtas de Nathan, Emir, Moussa e Lin com seus respectivos antepassados Duncan Walpole, Yusuf Tazim, Baptiste e Shao Jun. Também contem um trecho de Assassin's Creed: Heresy.

Assassin's Creed Origins - Juramento do Deserto é uma romantização escrita por Oliver Bowden, que foi lançado em 10 de outubro de 2017. É uma prequela de Assassin's Creed: Origins, ambientada em 70 a.C. Antes de Assassin's Creed: Origins, houve um juramento. Egito, 70 a.C, um assassino implacável vagueia pela terra. Sua missão: encontrar e destruir os últimos membros de uma ordem antiga, os Medjay - para erradicar a linhagem. Em uma Síua pacífica, o protetor da cidade parti abruptamente, deixando seu filho adolescente, Bayek, com perguntas sobre seu próprio futuro e uma sensação de propósito que ele sabe que ele deve cumprir. Bayek partiu em busca de respostas, sua jornada levando-o ao longo do Nilo e através de um Egito em tumulto, de frente para os perigos e os mistérios dos "Medjay".

Assassin's Creed: Odisseia é a adaptação literária de Assassin's Creed Odissey. Kassandra foi criada por seus pais para ser feroz e indiferente, a criança espartana ideal, destinada à grandeza. Mas quando uma tragédia terrível a deixa encalhada na ilha de Kephallonia, perto da Grécia, ela decide encontrar trabalho como mercenária, longe das restrições de Esparta. Muitos anos depois, Kassandra é atormentada por dívidas e vive sob a sombra de um tirano quando um estranho misterioso oferece a ela um acordo: assassinar o Lobo, um renomado general espartano, e ele vai limpar sua dívida. A oferta é simples, mas a tarefa não é, pois para ter sucesso ela precisará se infiltrar na guerra entre as duas principais cidades-estados da Grécia Antiga: a democrática Atenas e a ditatorial Esparta.

Histórias em quadrinhos[editar | editar código-fonte]

Assassin's Creed: Graphic Novel

Assassin's Creed, Volume 1: Desmond

Assassin's Creed, Volume 2: Aquilus

Assassin's Creed, Volume 3: Accipiter

Assassin's Creed, Volume 4: Hawk

Assassin's Creed, Volume 5: El Cakr

Assassin's Creed, Volume 6: Leila

Assassin's Creed: The Fall

Ver artigo principal: Assassin's Creed: The Fall

Assassin's Creed: The Chain

Ver artigo principal: Assassin's Creed: The Chain

Assassin's Creed: Brahman

Ver artigo principal: Assassin's Creed: Brahman

Filmes[editar | editar código-fonte]

Assassin's Creed: Lineage

Assassin's Creed: Lineage é um filme de 36 minutos que serve como uma prequela (prelúdio) para o jogo Assassin's Creed II. A curta, lançada em três partes pelo YouTube, promoveu o jogo e foi a primeira tentativa da Ubisoft de dar o seu primeiro passo em direção à indústria cinematográfica. A história é sobre Giovanni Auditore, pai de Ezio, que investiga a morte misteriosa do Duque de Milão Galeazzo Maria Sforza, e as suas primeiras descobertas sobre a conspiração de Rodrigo Borgia.

Assassin's Creed: Ascendance

Assassin's Creed: Ascendance é uma curta-metragem de animação feita pela UbiWorkshop e pela Ubisoft Montreal, e serve como uma ligação entre a história de Assassin's Creed II e Assassin's Creed: Brotherhood. Conta a história de pano de fundo de como Cesare Borgia subiu ao poder. A curta foi lançada a 16 de Novembro de 2010. A história toma lugar no meio dos eventos de Brotherhood, quando Ezio está procurando e juntando informações sobre Cesare Borgia e de um homem encapuzado, que, mais tarde, é descoberto ser Leonardo da Vinci. Está disponível para compra na Xbox Live, PlayStation Network e na iTunes Store.

Assassin's Creed: Embers

Assassin's Creed: Embers é uma curta-metragem animada criada pela UbiWorkshop. O curta foi incluído nas versões Signature e Collector's Edition do jogo Assassin's Creed: Revelations. UbiWorkshop lançou um trailer da curta em 21 de julho de 2011, que foi apresentado na Comic-Con 2011. O trailer de Embers mostra um Ezio mais velho, temendo que alguém esteja atrás dele. Os desenvolvedores descreveram Embers como um epílogo final da história de Ezio, e mesmo podendo assisti-lo a qualquer hora, deveria ser assistido após o final de Assassin's Creed: Revelations, para compreender totalmente o conto de Ezio Auditore da Firenze. O curta mostra a história de um Ezio mais velho, vivendo uma vida pacífica na zona rural de Toscana, com sua mulher Sofia e seus filhos, Flavia e Marcello, e escrevendo suas memórias. Um dia, uma estranha aparece; uma Assassina Chinesa, chamada Shao Jun, que veio até Ezio para buscar conhecimento de sua vida como Assassino. Apesar de Ezio não querer que ela fique, para deixar sua vida como Assassino para trás, Sofia a convida para passar a noite. No dia seguinte, Ezio encontra Jun lendo suas memórias, e a ordena a ir embora, mas volta atrás após ela perguntar o que significa ser um Assassino. Durante uma viagem a Florença, Ezio reconta a história de como seu pai e seus irmãos foram assassinados em praça pública, o forçando a virar um Assassino, e como uma vida é definida pela dor que traz e causa. Quando eles vão embora, os dois são atacados por um estranho, também de origem asiática. Após matá-lo, Jun revela que ela era uma concubina, agora em fuga dos servos do imperador chinês Jiang, e explica como seu antigo mestre a libertou de sua influência. Depois de retornar para sua casa, Ezio diz para Sofia e os seus filhos para saírem de casa, sabendo que outros viriam. Ele então ensina a Jun o segredo para salvar o seu povo da influência do Imperador. Mais tarde, naquela noite, a casa de campo de Ezio é atacada por mais inimigos, e depois de uma dura luta, eles conseguem derrotá-los. Na manhã seguinte, Ezio dá a Shao Jun uma pequena caixa e diz que ela pode vir a usá-la um dia, mas somente "se ela se perder no caminho". Ele, então a manda embora, quando dois cavaleiros aparecem na casa de campo. Algum tempo depois Ezio viaja para Florença, com a sua esposa Sofia e sua filha Flavia, mesmo sofrendo de infartos. Enquanto está descansando num banco, vendo a sua esposa e a sua filha, sorrindo, Ezio tem uma pequena conversa com um jovem com uma cicatriz no rosto — o tipo de jovem que ele era na juventude — ele exala e morre na frente da sua família. A curta então termina quando uma carta que Ezio deixou para Sofia é lida, dizendo que de todas as coisas que o motivou para seguir em frente na vida, o amor pelo mundo em seu redor foi o motivo maior.

Adaptação para o cinema

Um filme, Assassin's Creed, que decorre no mesmo universo que os videojogos (entre outra média),[31] tem lançamento previsto para dezembro de 2016.[32] A produção começou em Outubro de 2011, quando a Sony Pictures começou as negociações finais com a Ubisoft Motion Pictures.[33] Foi anunciado que Michael Fassbender terá o papel principal do filme, assim como irá co-produzir.[34] Interpretará o papel de Callum Lynch, cujo ancestral, Aguilar, é um assassino espanhol do século XV.[35] Em Outubro de 2012, a Ubisoft revelou que o filme já não seria produzido pela Sony, mas sim uma co-produção com a New Regency e distribuído pela 20th Century Fox.[36] Michael Lesslie foi contratado para escrever o filme,[37] com Scott Frank, Adam Cooper e Bill Collage a reescreverem o enredo.[38][39] Em Abril de 2014, Justin Kurzel estava em negociações para ser o realizador.[40] As filmagens terão lugar em Malta, Londres e Espanha.[35] Em outubro de 2015, os actores Jeremy Irons e Brendan Gleeson foram confirmados para o elenco do filme.

Televisão

Aymar Azaizia da Ubisoft confirmou em Marco de 2017 que estava a ser produzida uma série Assassin's Creed para a televisão, numa parceria com a Netflix. "Tal como o filme, vamos levar o nosso tempo para entregarmos algo de que nos podemos orgulhar," referiu.[42] Mais tarde foi confirmado que será uma série de animação, baseada na anime japonesa.[43]

Ordem dos livros de Assassin’s Creed

A(s) Cronologia(s) dos livros

Muita gente fica perdida quanto o assunto é “Ordem dos livros em Assassin’s Creed. Isso não é algo tão estranho, visto que as datas de lançamento nos Estados Unidos é diferente da ordem de publicação no Brasil, além da ordem de lançamento dos livros ser diferente da dos jogos.

Afora este pequeno detalhe, ainda há a questão de ordem cronológica, então…

Enfim, vamos esclarecer de uma vez por todas:

Ordem Cronológica

A cruzada secreta (1191)

Renascença (1476)

Irmandade (entre 1480 e 1490)

Revelações (por volta de 1500)

Bandeira Negra (entre 1715 e 1718)

Renegado (entre 1770 e 1780)

Unity (1789)

Submundo (1862)

Ordem de Lançamento

Renascença (lançado em 2009)

Irmandade (lançado em 2010)

A cruzada secreta (lançado em 2011)

Revelações (lançado em 2012)

Renegado (lançado em 2012)

Bandeira negra (lançado em 2013)

Unity (lançado em 2014)

Submundo (lançado em 2015)

‘Tá, e como eu leio?

Simples, bróder. Siga a ordem de lançamento dos livros.

Isso pode continuar confuso, pois o livro “A Cruzada Secreta” é equivalente à história do primeiro jogo da franquia, o que dá a impressão de que, quando lemos os livros, estamos começando por Assassin’s Creed II. E, não se sinta mal, pois é isso mesmo. O primeiro livro conta a história sob o ponto de vista de Ezio Auditore, personagem principal de Assassin’s Creed II, Assassin’s Creed Brotherhood e Assassin’s Creed Revelations. Na sequência dos livros, ficamos sabendo da história do primeiro jogo de Assassin’s Creed quando acompanhamos Ezio Auditore lendo o diário de Niccolo Polo, quando realiza sua viaja rumo à Constantinopla. Isso acontece entre Assassin’s Creed Irmandade e Assassin’s Creed Revelações. Sendo assim, não se preocupe: siga a ordem de lançamento (ou até mesmo a ordem informada nas primeiras páginas de qualquer um dos livros) e está tudo em casa.

Oliver Bowden

A mente por trás das adaptações dos livros de Assassin’s Creed é Oliver Bowden. Este nome, na verdade, é o pseudônimo do escritor e historiador inglês Anton Gill.

Se, por algum motivo, você gostou do texto dele e quer saber mais, sugiro isso aqui: biografia na wikipedia

Sinceramente, eu não conhecia esse cara. E, se depender do texto dele em Assassin’s Creed para que eu o considere alguma coisa, infelizmente, eu optaria por ignorá-lo. Talvez o texto dele seja ótimo em inglês, mas como não li nenhuma obra, ficaremos somente com a tradução para português como referência.

O que atesta positivo para o Olliver Bowden é o fato de ele gostar e jogar Assassin’s Creed. Isso deve ajudar muito nas descrições de passagens marcantes do jogo, que, imagino, ele resolve fazer e descrever de uma maneira marcante para os que jogaram.

(Isso também me dá a ideia de outro post, somente acerca dos trailers dos jogos principais de Assassin’s Creed. Vou anotar aqui e o farei, algum dia, em breve…)

Outros livros de Assassin’s Creed publicados no Brasil

Além dos romances, a Ubisoft resolveu dar mais atenção ao Brasil, assim que percebeu que os fãs daqui são malucos pela série. Uma das provas foi o lançamento exclusivo de um produto em 2015: o Hidden Blade, o perfume de Assassin’s Creed. O produto teve uma tiragem exclusiva somente no Brasil e, apesar de não ter o número de vendagens oficial, sei que a procura, pelo menos na internet, é grande.

Com isso, não é de se admirar que outros livros também tenham sido publicados no Brasil. Entre eles, pelo menos três deles são bem bacanas:

Assassin’s Creed IV – Barba Negra: o diário perdido Nome original: Assassin’s Creed IV – Blackbeard – the lost journal Ano de lançamento: 2014 (BR) Número de páginas: 148 Editora: Galera Record

Esta brochura traz um singular registro da era de ouro da pirataria, desta vez, presente nos registros do escriba de um dos maiores piratas da história: Barba Negra. Contemporâneo de Edward Kenway, o diário perdido mostra não apenas as anotações e detalhes sobre a relação entre os mais famosos piratas da época, como traz ilustrações e outros detalhes importantes para o entendimento da história dos piratas.

Livro pôster Assassin’s Creed Nome original: Coleção Pôster de Luxo – Assassin’s Creed Ano de lançamento: 2013 (BR) Número de páginas: 40 Editora: Europa

Um livro com 40 imagens de Assassin’s Creed em pôsteres de bom acabamento de 21 x 14 cm. Sim, é um ótimo negócio. Mesmo com o preço variável, é fácil encontrá-lo custando de R$40 até 80 reais. O encadernado tem cenas conhecidas pelos fãs com a presença dos principais assassinos da saga, Altair, Ezio, Connor, Aveline e Edward. A maioria das capas dos jogos estão presentes, assim como outras ilustrações, todas oficiais. É excelente para quem quer montar quadros de decoração.

Dossiê do funcionário – Abstergo Entertainment – Assassin’s Creed Unity Nome original: Abstergo Entertainment – Employee handbook Ano de lançamento: 2014 Número de páginas: 177 Editora: Galera Record

Com certeza, o melhor livro de Assassin’s Creed não-romance para os fãs da franquia. O dossiê do funcionário é uma fac-símile de uma pasta de funcionário da Abstergo Entertainment, que é entregue na sua mão com TODOS os detalhes acerca do último empregado da companhia a trabalhar sobre as memórias de Arno Victor Dorian, o personagem principal de Assassin’s Creed Unity. O livro é lindo, material de alta qualidade, capa dura, várias ilustrações inéditas, informações adicionais sobre o universo do jogo e a Revolução Francesa, detalhes sobre os personagens e tudo em português. Sim, este é um lançamento magnífico para os fãs. Vale muito.

Last Descendants – uma série de Assassin’s Creed

No começo de 2016, quando todos já estavam sabendo que seria este um ano sem um jogo de Assassin’s Creed novo, muitos ficaram preocupados em não ver novidades sobre a franquia durante um longo tempo. Entretanto, quem já conhece a Ubisoft e é realmente fã da saga, sabe que, e impossível passar praticamente um mês sem qualquer novidade sobre Assassin’s Creed, o que dirá um ano inteiro. Em fevereiro de 2016, foi anunciada uma nova série de romances de Assassin’s Creed, chamada Last Descendants. Esta nova série traria uma exploração diferente para a série, agora focando em personagens totalmente novos, talvez até mesmo em uma ‘nova realidade’ da franquia. O livro, com foco no público infanto-juvenil, mostra um quê realmente mais jovem, com personagens adolescentes e um segundo produto com o nome “Assassin’s Creed” em segundo plano. Segundo o próprio release oficial, a história de Last Descendants se passará nos dias atuais trazendo personagens novos, sem conexão direta com a saga principal dos games. Os novos personagens serão adolescentes e também visitarão períodos histórico como a cidade de Nova Iorque de 1960 e o período da conquista espanhola sobre o império Asteca, com a confirmação de figuras históricas como Hernan Cortez, já anunciado como presença garantida. Antes das minhas palavras, fiquemos com a sinopse oficial: “Nada tem sido fácil na vida de Owen desde que seu pai morreu na prisão, acusado de um crime que ele não cometeu. Monroe, um cara de TI na escola, pode finalmente trazer Owen para limpar o nome de seu pai através do Animus – um dispositivo que permite aos usuários explorar as memórias genéticas enterradas dentro de seu próprio DNA. A experiência traz para Owen mais do que ele esperava. Durante a simulação, ele revela a existência de uma relíquia antiga e poderosa por muito tempo considerada lenda – o Tridente do Éden. Agora duas organizações Irmandade dos Assassinos e a Ordem dos Templários irão tentar de tudo para tomar posse deste artefato. Logo fica claro para Owen que a única maneira de salvar a si mesmo é encontrar o Tridente o quanto antes.” Enfim, independente do que você interpretou, a questão por trás do que a Ubisoft vem tentando fazer é realmente visível até mesmo noutros produtos. Assassin’s Creed se tornou grande. Grande mesmo. Talvez grande demais para o que a Ubisoft sabe fazer. Atualmente, vemos, principalmente no Brasil, que o jogo se tornou a febre do público mais jovem. E, com a ‘infantilização’ da série, deixando de ser algo mais complexo, com uma grande ficção científica por trás de uma história cheio de minúcias, para serquase apenas um jogo ambientado no passado, a francesa parece estar apostando forte no nicho. O que complica tudo é: o nome. Sim, “Assassin’s Creed” não é lá um nome muito amistoso para se vender produtos para crianças. Imagine uma mãe ter que atender ao pedido do filho de 7 anos: “eu quero o novo brinquedo do Assassino”. Pois bem… Minha teoria é que a Ubisoft começou a testar esses produtos com a série de quadrinhos Templars, deixando o nome Assassin’s Creed um pouco menor. Agora, esta é a segunda tentativa, porém, mais certeira, com um produto focado diretamente para o público jovem. Reparem, na sinopse oficial, como o texto é voltado para “aventuras”, “confusões”, “descobrimento”. E, não está ali no texto, mas o autor do livro já citou em algumas entrevistas que o personagem principal terá sua história desenvolvida no livro junto ao seu “grupo de amigos”, provavelmente se metendo em várias enrascadas… Antes mesmo de ler o livro, eu já digo: eu gostei da iniciativa da Ubisoft. Acho que é possível, sim, aproveitar a onda e lançar produtos destinados exclusivamente para seus muitos públicos. A única coisa que, de verdade, eu espero, é que a série de games volte a ser mais complexa, como antes. Afora isso, que venham mais produtos, de diferentes universos mesmo. (fontes: Wikipedia e Assassin’s Creed Blog. http://assassinscreed.blog.br/os-livros-de-assassins-creed/ e https://pt.wikipedia.org/wiki/Assassin's_Creed


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